而在傀儡死亡状态下,属性点的加成会默认加成到制作的傀儡身上,不会浪费这次升级获得的属性点。
还有一点方末也注意到了。
之前制作傀儡鳞甲黑鳄的时候,操纵(低级)技能制作的傀儡只有原来属性的20%。
但是现在他的操纵技能已经升级到了初级,制作出来的傀儡属性有本体的40%。
不过使用初级操纵技能再次制作出来的傀儡鳞甲黑鳄的基本未加成属性还是本体的20%,没有变化。
所以这也就说明,操纵技能对于已经制作过的傀儡的效果是复活!
操纵技能对于已经制作过的傀儡效果只是让死亡的傀儡再次复活,不会影响其他任何属性面板。
有了对操纵技能的更深一步理解,才能更好的使用。
不过另一个傀儡虚妄侍奉者,就要等操纵技能的冷却结束了。
了解完自己傀儡师技能,方末打算先离开这里了。
陆陆续续的走过几个洞穴之后,方末再次回到了之前刷新洞穴蝙蝠的洞穴。
就在方末进去的一瞬间,洞穴的上面有五只的洞穴蝙蝠冲着方末飞过来。
满血复活的初级傀儡向着空中的方向轻轻一挥,五只洞穴蝙蝠被拦腰劈断。
【叮~你击杀了5只洞穴蝙蝠!】
【获得经验值+5】
【距离升级所需经验值:745/900】
有了之前特殊探索任务给的1000点经验值,方末顿时感觉这几点的经验值完全不够看。
不过方末现在的疲劳值已经很高了,由于刚才他和触手的作战,所以疲劳值比以往升高的更快。
方末打算刷这些小怪一直到系统提示的出现再回去。
方末一遍靠近洞穴的出口,一边让初级傀儡斩杀这些盘旋在上空的洞穴蝙蝠。
【叮~你击杀了15只洞穴蝙蝠!】
【获得经验值+15】
【距离升级所需经验值:760/900】
击杀了15只的洞穴蝙蝠之后,方末也顺利的来到了洞穴出口的方向,以便随时离开这里。