等方末平复好心情,他再次召唤出了初级傀儡。
十倍的属性是完全可以加成到初级傀儡身上的,不过方末并不清楚,操纵技能制作的傀儡死后,这样的属性加成还会同步到死亡的傀儡身上吗?
之前方末用操作技能制作出来的傀儡一直没有死亡,所以属性点都是十倍加成上去的,但是现在由于刚才的触手,他的两只制作的傀儡全部阵亡。
这样的状态下是什么样的情况?方末想要做个实验验证一下。
而且还有一件事方末感到好奇,那就是之前加成上的属性点数会随着傀儡的死亡而消失吗?
由于他的傀儡鳞甲黑鳄一直没有死亡过,所以方末对此还是感到疑惑的。
正好碰到这样的机会,只见方末释放操纵技能。
随着操纵技能的释放,一道道红色的丝线逐渐勾勒出了傀儡鳞甲黑鳄的模样。
不多会儿,傀儡鳞甲黑鳄再次出现在了方末的眼前,菜单栏上傀儡鳞甲黑鳄的名字也从灰白色变成亮白色。
现在操纵技能的冷却时间是57.6个小时,要召唤出另一个傀儡只能等57.6个小时结束之后了。
方末立刻查看了傀儡鳞甲黑鳄的属性面板。
【傀儡鳞甲黑鳄】
【等级:LV10】
【生命值:1260】
【魔法值:40】
【攻击力:100】
【法术强度:3】
【护甲:34】
【魔抗:15】
【攻击速度:0.3】
【移动速度:2.4】
【技能1:钻地】
【技能2:尾巴攻击】
毫无疑问,之前加成上去的属性点数没有消失,而且就在刚才阵亡状态下,方末升到九级的属性点数也加上去了。
看来,就算是之前制作的傀儡死亡,只要再次释放技能制作出来,属性点的加成依然生效。