所谓枪打出头鸟,这种看起来就合适的体系第一次出场,碰上的队伍一定要吃一局败仗的。
像XQ开始出的双惩一样,无论是哪个队伍来打一下,都得吃信息差的亏,先输一局。
这周比赛日结束后,众战队闹哄哄的看着XQ的体系试图学点东西出来。
但是根据答案推导全部过程,难度也是不小的。
只有搞清楚了为什么,才能在战术安排上洞察林瑜所带给XQ所有的想法。
然而明白了所有的理论只是第一步,当问到射手转打野和打野转射手的问题时,大多数选手罕见的没了自信。
——打野玩得多,玩射手可能玩的不太好。
——射手玩多了,可能掌握不好打野的节奏。
总算有队伍的打野会玩射手了,但是——
那个队伍的射手又觉得自己玩不好边路。
如此场面,似曾相识。
今年春天林瑜在sviper拿出双边运营,各个战队讨论要不要学习以适应版本的时候,好像就是这番光景。
学,怎么克服队里选手换位置的适应性问题?
不学,怎么再一次找到版本答案的反制思路?
问题摆在这,选择摆在这,时间可不会摆在这不动。
一周过去,XQ炉火纯青的公式BP极其省脑子和思路,打RNGM和EDGM闭着眼拿分。
势如火焰。
两周过去,林瑜瞄了一眼赛程表,眼神一凝。
——赛程为AB分组。
A组组内双循环之间,夹杂了一次与B组的单循环。
A组与B组对抗时,意味着常规赛已然到达中段。
XQ与QG分列AB组第一。
而XQ的下一场对手,是QGhappy。
这两个队伍要是有一场对局,那用脚后跟想都知道。
大的要来了。