XQ的三路各有一个,辅助到处游走,射手在野区安稳发育,时不时的蹭点线,拿着红buff找到仙阁的防守薄弱侧追着借减速A两下。
仙阁试图抓这个射手几波,但这个射手很自由,也很滑——抓不住。
更何况是AT亲自操刀的自由人,更不可能给仙阁任何机会。
马可波罗末世一出,压力骤减到几乎为0。
八分钟装备合格,领先仙阁的射手一大截。
那团战还怎么打?已经没法打了。
XQ只要稍微护着点射手,依旧是平推节奏。
至于仙阁那营养不良的射手,XQ的双边线就压根没放眼里。
干脆利落的躺输。
关注这场比赛的教练又惊了。
这就是XQ双惩用的不顺手了,反手又丢一套射手打野的阵容。
这是要干嘛?
你打扑克四个A被estar硬凑出来的四个二管了,反手甩王炸是吗?
而且射手打野这个以前荒谬到不去考虑的结论,还真的被玩出花样了!
一时间,各队伍眉头紧皱。
皱的最紧的还是场上的仙阁。
他们刚交手过便感知到了,这套体系是无限贴近版本答案的。
打团后期必不可少的射手,放在前期绝对安全的自家野区。
就这么简单。
“那第二把怎么打?你们有思路吗?”仙阁教练小心翼翼的问他们。
也选这体系?他们又没研究自由人体系。
照葫芦画瓢,葫芦就在对面。
那肯定不敢关公门前耍大刀啊。
兜兜转转,他们决定第二局用双边试试,反正自家射手发育的一定没有对面射手快,不要了。
然后输的非常顺其自然。