它的定位更像《恐鬼症》,是偏娱乐性质的恐怖游戏。
并且在某种程度上来说,它比《恐鬼症》更简单,玩法也很新颖,真正做到了大众化。
短短几天时间,世界各地都出现了研究《玩具熊的五夜后宫》的社区和群体。
因为《玩具熊的五夜后宫》里面有太多可以探究的内容了,像是八七之咬的凶手和受害者是谁,又或者是金熊和暗熊的关系。
这些可以深度挖掘的零碎剧情带来了极大的讨论度。
甚至就连只是预告的梦魇之夜都引起了广泛的讨论,由于这一代游戏的主角并没有像之前一样是个保安,反而更像是一个躲在家里逃避玩偶追杀的小孩。
于是人们纷纷猜测他究竟是谁,就连梦魇之夜这个标题都被拿出来逐字逐句地进行分析。
可以说,《玩具熊的五夜后宫》已经成为了近期最火爆的游戏之一。
在恐怖游戏这个分类里更是直接排到了第一的位置,就连林子昂自己之前的那些游戏都比不过。
当然,这个榜单在世界各地基本上都已经被林子昂的游戏霸榜了,在恐怖游戏领域,林子昂是当之无愧的首席制作人。
这其实是林子昂早就能够料到的事情,所以他才会把这款游戏拿出来做公益,他现在不缺钱,以后也不会缺,他缺的是名声。
《玩具熊的五夜后宫》足够把他的甲叠满,不管是在官方层面还是群众层面,而且他也挺乐意做做公益,为国家做点贡献。
他没忘记,自己和弟弟曾经也是依靠国家的帮助才熬过来的。
如今他也有能力造伞了,而且能造很多很多的伞。