第95章 非对称竞技

郑吕豪在休整完毕后果断放弃了再次挑战《逃生》,在他看来,逃生就不是人玩的游戏。

与此同时,方希上场了,在看完游戏玩法介绍后,郑吕豪眼前一亮。

身为游戏主播的他,很快就发现了这款游戏的直播价值,非对称竞技的游戏模式很创新,而且紧张刺激的同时还非常容易出节目效果。

于是他不假思索,立刻就选择报名了《危机四伏》,打算提前了解这款游戏。

简单走了一遍游戏教程后,郑吕豪就开始了第一场游戏。

由于都是测试玩家,所以屠夫和生存者的阵营是随机分配的,否则容易出现大家都一股脑冲向屠夫阵营的现象。

毕竟比起被吓唬被追杀,人们更喜欢掌握主动权去追杀别人。

而且大家都刚玩,还不知道玩屠夫更容易红温这件事。

很可惜,郑吕豪的第一场是生存者阵营,这意味着他又要面临追逐战了。

这次郑吕豪倒没怎么害怕,虽然《危机四伏》的类型标签上说是带有恐怖元素,但他表示嗤之以鼻,再恐怖能有林子昂的游戏恐怖吗?

然后他就来到了一座废弃小学的教学楼里。

这破败腐朽的景象,让他瞬间就察觉到了一丝不对劲。

“有人吗……?”

然后他又发了一条快捷文字。

【快来救我!】

【我不救人!】

【我不救人!】

【我不救人!】

手快了,他本来想点【你们好】的。

可这帮队友是怎么回事???

看起来怎么这么不靠谱?

生存者阵营总共四人,在距离不远时,可以通过语音交流,远一点就只能用快捷文字来交换信息。

并且方希还吸取了《恐鬼症》刚发布时的教训,事先就将匹配频道优化好了。

匹配时,系统会根据玩家资料上的第一语言来组队生存者,避免出现语言不通的情况。

至于屠夫,反正不能跟生存者交流,也没有其他交流对象,所以就没国籍和语言限制。

不过眼下郑吕豪面临的最严重的问题,不是交流,而是找不到路。

他迷路了!