然而看纳尔夫·萨勒曼有些失神的表情,林子昂知道这位沙特王子恐怕此时已经开始怀疑自己的游戏设计思路是否正确了。
在初始评分出炉后,两个国家队的第二位选手也走上了赛场。
霓虹队上阵的是今井慎之,在第一轮得分81.56。
是队伍内排名倒数第二的选手。
他的作品是一款格斗游戏,上次拿分较低的原因是角色平衡性没有做好,而且打击手感也有点怪怪的。
不过此时正在观赛区的华国队众人越看越觉得不对劲,尤其是方希,眉头紧紧蹙成了一团。
他之前也有学习过格斗类游戏相关的制作技巧,在华国队中,除了林子昂以外,他对各大类型的游戏可以说是最有研究的人。
也正是因为如此,他看出了今井慎之飞跃式的进步。
尤梦喃喃开口道:“这……看着怎么有点好玩啊。”
就连一向对格斗游戏无感的尤梦都对这款格斗游戏产生了兴趣,这显然不是一个好的信号。
在测试玩家一轮又一轮的对决中,今井慎之的初始评分也出来了。
87.38分,足足涨了将近六分,可别小瞧这六分,对于游戏制作比赛而言,越往上分数就越难涨。
因为前面的七八十分只是看游戏整体的框架和思路是否合格,而后面这二十分才是真正考察游戏设计师细节处理能力的地方。
这也是体现游戏是否能成为好游戏的标准。
反观隔壁的沙特队,第二名选手的评分仅有81.30分,可以说又被爆了。
在华国队凝重的氛围中,霓虹队第三名和第四名的选手也完成了游戏演示。
第三名选手上杉勇夫,第一轮初始评分83.49,第二轮初始评分涨到了86.42。
第四名选手宫城冬美,第一轮初始评分77.21,第二轮初始评分为82.63。
而此时,霓虹队被寄予厚望的选手秋田凉介也走上了赛场。
他带来的是一款RCG游戏,也就是竞速类游戏,名为《荣耀飞车》。
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游戏画面刚出现,林子昂就暗道一声坏了。
实在是太美了,秋田凉介并没有只设计现实生活中存在的地图,他还加入了一些超现实元素,像是跟随季节变化而有所不同的赛道,每一段赛道都有属于自己的季节主题。