第41章 第二轮封闭制作

林子昂看着一脸肃穆的方希等人,挨个发了颗大白兔奶糖,示意他们放松下来。

“别这么紧张嘛,好歹这次咱们也是拿了第一名的,说明对手实力其实没有我们想象中的那么强劲。”

“至于我这边,你们就更不用担心了,只要你们发挥正常,第二轮的冠军依旧会是咱们。”

林子昂话语中的自信将方希等人也都感染了,他们用力地点了点头,也都露出了笑容。

当然大白兔奶糖也功不可没,甜食确实很能解压。

“好,那么回归正题,首先是小梦,小梦的问题还是跟上次一样,玩法还不够有趣,太休闲化了。”

“赛场作品和平时制作的游戏还是有些区别的,你必须要在限定时间内让观众们感受到一定的刺激,让他们也产生一种想玩的冲动,这才算合格。” 明末钢铁大亨

“毕竟游戏测试时间就这么多,时间一到,就轮到下一个游戏了,没有观众会去反复品味你的游戏到底藏着怎样的细节。”

“所以做游戏就要像写故事一样,给足冲突感,让观众期待,给足压力感,让测试玩家紧张。”

“至于是缩短玩家对战时思考对策的时间,还是用更多功能卡去加快游戏节奏,这就是你需要去考虑的问题了,画风保持一致就行,你现在的游戏画风还是很吸引女性玩家的。”

“好!”

尤梦郑重其事地回应道,林子昂刚才说的话她都用笔记下来了。

林子昂满意地点点头,接着转头看向伏昊轩。

“昊轩呢,主要是遗留了一点从黑猪公司带过来的小毛病,刻意加大了玩家获取游戏道具的难度。”

“我知道之前你设计游戏,为了逼迫玩家氪金,所以不得不用各种手段限制玩家获取游戏道具,但在比赛这是完全不可取的。”

“你这种游戏又不是解谜游戏,过高的道具获取难度只会使其丧失应有的乐趣,玩家玩得不爽,观众们看得也膈应,就更别提自己去试玩了。”