“它就是——《群星闪烁之时》!让我们有请第一位二等奖得主,来自黑猪游戏公司的三星游戏设计师,伏昊轩!”
林子昂看过《群星闪烁之时》的游戏简介,有点像是地球的《无尽的拉格朗日》这款游戏,也是一款slg游戏,但玩法要简单很多,而且氪金系统简单粗暴,你想变强就是得充钱。
最过分的是,氪金买的飞船一旦毁坏就无法修复,玩家必须重新花钱买,好在培养进度不会归零。
不过游戏画面制作得很精良,玩家甚至能短暂体验亲自驾驶飞船,这个设定一度让这款游戏火出了圈。
紧接着获奖的两位游戏设计师分别叫丁洛尘和尤梦。
他们都是独立游戏开发者。
丁洛尘看起来大概三十岁出头,开发的游戏是一款名为《帝国末路》的即时战略游戏。
尤梦则是个女生,获奖作品名为《猫卡》,是一款卡牌策略游戏。
以上两款游戏其实基本上没有什么创新,都是矮子堆里拔高个,看得林子昂频频皱眉。
队友看起来不太行啊。
“好,二等奖得主的名单已经公布完毕了。接下来让我们有请,华国游戏设计师协会副会长,霍柏舟先生为我们揭晓一等奖的获奖名单!”
坐在前排的霍柏舟缓缓起身,带着笑容走到颁奖台。
“人类最古老而强烈的情绪,就是恐惧,而最古老最强烈的恐惧,是对未知的恐惧。”
“痛苦有限度,而恐惧却绵绵无际。”
“它不仅让我们在寂静深夜中听见自己心跳的回响,更在每一次转角、每一次开门的瞬间,悄然编织处一张错综复杂的捕网,捕捉着玩家内心深处的不安。”
“它以其无与伦比的沉浸感,扣人心弦的故事叙述,以及那些让人即便在屏幕之外也能感到脊背发凉的瞬间,从今年的游戏中脱颖而出,成为了无数玩家心中无法磨灭的阴影。”
“它就是——《面容》!让我们恭喜来自破茧工作室的三星设计师,林子昂获得本届金羽奖的一等奖!”
听到这里,原本还笑呵呵的南极飞鸟负责人马志峰噌得一下从座位上站了起来,面色极其难看。
而有些疑惑的林子昂看到颁奖台上的霍柏舟对他微不可察地点了点头,顿时明白是发生了什么事。
于是在掌声中走上了领奖台,不过此时已经有一些买票参加此次颁奖典礼的观众在高喊黑幕了。
他们实在想不到今年还有什么游戏能超过《面容》,也许《寂静岭P.T.》和《恐鬼症》可以,但这些游戏都出自同一人之手。