【惊吓点:】
林子昂盯着突然富裕起来的点数,乐得傻笑。
仅仅过去一天,系统里的惊吓点就从三位数涨到了六位数。
这其中,《恐怖游戏制作大赛》功不可没,节目给了曝光度的同时,还提供了宣发资源。
当然还有一些知名主播的功劳。
《寂静岭P.T.》的销量已经从三千多份涨到了两万多份,要知道《寂静岭P.T.》前期可是没做过任何预售宣传的。
后续只会越卖越多,这个世界从来不缺少追求刺激的人。
游戏市场总部给出的预计销量是五百万份,这已经达到了全品类游戏佳作的成绩。
要知道之前销量最高的恐怖游戏《惊魂之旅》也才堪堪卖出一百多万份。
《寂静岭P.T.》一下子就把上限拉到了五倍以上,这对恐怖游戏的发展也是一种激励。
以前几乎所有游戏设计师都觉得,做恐怖游戏没什么前途,还不如搞几款抽卡骗氪游戏。
只有那种走投无路或者特别偏科的设计师才会去做恐怖游戏。
林子昂的出现可以说是打破了这个传言。
另外由于《寂静岭P.T.》本身具备一定的难度,玩家必须在忍受惊吓的同时,思考如何解谜。
所以至今仍然没有玩家成功过关。
林子昂还贴心地在游戏开始栏目中增加了排行榜。
排行榜会记录玩家的通关时间,这在一定程度上也增加了玩家的积极性。
甚至一些知名的up主和主播,自发地组织起了名为《寂静岭P.T.》通关挑战的活动。
目前还没获取各大平台官方的批准,但想来并不困难。
《寂静岭P.T.》就是当下的游戏热点,谁蹭谁火。
恐怖游戏圈子可以说是过年了。
但在一派祥和中,还是有不和谐的声音出现了。
一个主题叫做《林子昂到底是确有本事,还是昙花一现》的帖子出现在各大恐怖游戏论坛中,引起了网友激烈的讨论。
帖子中,楼主将林子昂过往的作品都翻了出来,并一一点评。
六部作品中,四部被称为电子垃圾,没有丝毫可玩性,恐怖性更是老奶奶玩了都会问这是在唱什么烂戏的程度。
只有两部还行,但流程也都很短,压根称不上是完整的故事。
运用了心理恐怖的设计理念,但也只是仅此而已,其他方面可以说几乎没有,尤其是剧情。
最后楼主结合《寂静岭P.T.》得出结论: