此时场内灯光渐暗,舞台中央聚光灯亮起,映照出一个穿着复古风衣,面带微笑的身影。
与此同时,背景音乐缓缓升起,旋律低沉而急促。
“欢迎大家观看《恐怖游戏制作大赛》节目,我是你们的主持人,何晨阳!”
“今日,我将引领大家穿梭在现实幻象的边缘,探索那些只存在于午夜梦回中的惊悚和恐惧!”
舞台背景发生变化,一些经典的恐怖场景不断闪过。
诸如挂着大红灯笼的古宅、深夜人群林立的墓地、闪烁着昏暗灯光的废弃医院。
气氛一下子就变得有些阴森起来,部分第一次来且胆子比较小的观众都忍不住缩了缩身子。
“在这里,我们不存在既定的剧本,只有无尽的想象力和创造力!”
“在这里,我们邀请了来自五湖四海的游戏开发者!”
“他们带着各自对恐怖的独特理解汇聚一堂,用代码编织梦境,用画面勾勒恐惧,只为争夺那个至高无上的荣誉——最佳恐怖游戏制作奖!”
“在接下来的时间里,你们将和评委一起见证一个个令人感到毛骨悚然的故事。”
“同时也请你们注意,你们手中的按钮,将决定今日的八位选手,是去是留!”
“那么现在,让我们欢迎评委嘉宾——陈立新老师,黄志强老师以及刘安娜老师!”
随着何晨阳的话音落下,观众都开始鼓起掌来,同时镜头转向评委席,评委席上的两男一女微笑着打起招呼。
“三位老师都是国家一级游戏测评师,那么我想请问一下,老师们对前面五天的选手,感观如何?”
看起来年轻一些,大概只有三十岁左右的陈立新率先回答:
“老实说,不是很满意,四十位选手中,只有王汝东和韩龙的作品能够达到优秀水准”
“只有在体验他们游戏的过程中,我有切身感觉到刺激和紧张。”
“而其他选手的作品,只有那几个重复来重复去的惊吓场景。”
“鬼怪的出场方式也都很相似,太模板化了,很容易让人产生厌倦的心理。”
“我甚至能猜到那个jump scare会在什么时间,什么地方出现。”
“恐惧来源于未知,如果玩家都能猜到设计者的意图,那这个恐怖游戏显然是非常失败的。”
“它连最基本的吓人都很难做到。”
“甚至部分选手做出的怪物模型很滑稽,让人看了想笑。”
“噢,非常锐利的点评,看来陈立新老师对选手的要求很高啊,那么陈立新老师对今天的选手有什么想说的话吗?”
何晨阳适时接上,并再次将画面给到了陈立新,对节目来说,有矛盾和冲突反而更有意思,这也是节目邀请这一类新锐测评师的目的。
“我没有别的要求,就一点,吓到我,让我尖叫,让我不敢动弹,甚至你能做到的话,把我吓到尿裤子都可以。”
“另外,我其实很不希望这种游戏制作比赛会掺杂资本,否则制作游戏的纯粹性会丧失掉。”
“部分观众可能知道我在说谁,我只能说懂得都懂,姓名我就不直接报出来了。”
《恐怖游戏制作大赛》有一点很好,就是完全没有剧本,评委在亲自体验游戏之前,是绝对不知道选手作品水平究竟如何的。