第六章 危急时刻

连晓阳可不想白白疼这么一次,还好自己有了点心理准备没叫出来,不然白疼这么一次多亏啊?

这就是修炼《夺灵》应有的疼痛,连晓阳感受着源源不断的能量向自己的经脉涌入,原本流转在自身的那2点能量仿佛一下子壮大了好几倍,雄赳赳气昂昂的在连晓阳身体里马拉松比赛。

连晓阳并不知道,他是修炼这功法的人里能量亲和度最差的,能量亲和度仅为2点,这代表着他的身体天生并不适合能量运行。

现代科学家的研究表明,所有人体内都会有能量,哪怕是能量亲和度为零的人,他们是无法使用能量,并不是没有能量。

而亲和度代表了一个人天生不修炼所能容纳能量的上限,如果想要强行提升能量的容纳上限,利用大量的能量对人体进行冲击是十分危险的,不仅痛苦不堪并且死亡率奇高。在卡片技术发展古早的年代,这种做法往往被大势力用来培养天赋低下的死士。

如何提升人体的能量容纳上限是几乎在卡片技术出现的那一刻开始便困扰着人们的技术难题,正是因为一代又一代人们的努力才造就了当今人类出现大规模能量亲和度提升的局面。

即便如此这个技术难题到现在也没有得到解决,人们只能慢慢的改善自己的身体和后代的生长环境,这似乎是一个时间才能给出的答案。

但是只要是受过基础教育的人都知道,修炼时吸纳的能量并不是越多越好,强行吸收能量的人基本上都没有什么好下场。

当然连晓阳并不知道这些,他今天才真正接触卡片技术、能量亲和度、功法这些东西,他现在只知道自己疼的快死了。

《夺灵》的创作者也没有想到自己的功法会被一个能量亲和度如此低下的人看到并修炼,事实上这只是他的一个奇思妙想,只不过被系统恰好收录了而已,在历代修炼过《夺灵》的人里,他们都已经不是一级的境界,没有人会轻易把这种高死亡率功法作为升到一级之前的基础来练。

理论上修炼《夺灵》的人只需要能够吸引能量并且处在一个有能量的环境就可以,所以在综合测评之后《夺灵》被判定为一级商城里的功法,而且购买它的所需要的贡献度并不多。

连晓阳只觉得自己快被撑爆了,他粗略估计自己现在身体里的能量已经有了至少15点。他有那种吃撑过的感觉,但是能只是胃部难受,现在他觉得自己全身就像一个塞满了糕点、烤肉、啤酒的肿胀的胃,而且随时都有破开的可能。

他不知道自己这种情况到底对不对劲,第一轮的修炼按理说已经结束了,理论上来说他已经可以动用这些能量了,但是他不知道该怎么办。

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