“现在各大网吧里只有《战地火线》一款现象级游戏还是太单调了。”

“不然《战地火线》无敌太久的话,就很容易出现运营组摆烂的情况。”

……

林言的话语让杨东这位星火游戏的负责人深以为然。

有压力才会存在动力,这个道理放在任何一个领域基本上都是适用的。

随着《战地火线》击败深讯公司的《风暴突袭》,俨然成为了国内游戏市场的王牌一哥。

待到星火科技在新明海岛的海外分部正式成立之后。

《战地火线》还将会跟着向海外市场一步步地推广出去。

就以《战地火线》这超越同时代所有游戏的精美质量来说。

杨东都能够清楚地预见,《战地火线》即便是在海外市场成功也大概率取得成功。

车、枪、球这几种类型的游戏永远都不会缺乏玩家进入。

而在质量上同样不输《战地火线》的新游戏《荣耀联盟》。

《荣耀联盟》的出现同样会吸引到一大批游戏玩家们的游玩。

这样一来,《战地火线》的游戏运营组自然也就有了危机感。

毕竟能够打败一款星火游戏的只有下一款星火游戏。

除了《荣耀联盟》这款投入了上百人,被给予厚望抗衡《战地火线》的大作之外。

还有两款小体量的移动端网络手游《神鬼三国》和《小小酷跑》。

《神鬼三国》这款卡牌对战游戏,并不拘泥于三国武将名人的传统塑造和形象。

其颇为大胆的性转和原画设计,都给人一种格外惊艳的体验。

至于《小小酷跑》则是一款横版闯关类的休闲手游。

其核心设计理念来源自星火科技之前推出的《神庙逃亡》。

只不过在《小小酷跑》里面,将竖版变为了横版。

添加了好友分数排行榜和全国分数排行榜,以及一些轻量化的氪金收费道具。

这两款移动端手游只是一次尝试,杨东他们的重点还是在《荣耀联盟》身上。