多番尝试了一下“元素提取”和“模具塑形”这两个异能,发现它们虽然好用,但其实还是有缺点的。
首先元素提取在破坏地形时,会消耗比较多的能量,因为它会将其中的各种成分都给分离出来,分离得越仔细,消耗也就越大。
所以若想节省能量,那就要以最粗略的分离程度来使用,那样的破坏效果才会更佳。
就比如在挖隧道时,想要快速挖掘的话,那就只进行泥土和岩石的分离(没办法,这个异能名为“提取”,所以必须“分离”,这已经是最低程度的分离了),这样的掘进速度最快,
而破坏高楼大厦时,最好不要将水泥、砖块破坏成粉末的模样,只破坏到碎块的模样即可,这样能节约大量的能量。
当然,若是需要水泥,还是要将水泥破坏成粉末才行。
甚至我找到了最佳的拆楼方案,那就是只进行水泥的提取,这样就会只获得水泥,砖块、沙石和钢筋都会因为水泥的缺少而变成松散的模样,但砖块不会被破坏,钢筋也几乎原封不动。
这时,再利用熔流凝固,将钢筋回收,就会得到一堆完整的砖块,以及大量杂七杂八的室内物品。
我再试着将水泥灌注到“模具塑形”所弄出来的砖块形“模具”中,发动异能不停的压缩,同时不停的加入原料,进行凝固,最终变成了一个完整的水泥块。
敲了敲,硬度勉勉强强,但感觉比石头要松散许多!
难道是压缩的不够?
于是我再度压缩了一个,这次加入更多的水泥粉,凝结成一个很沉重的“砖块”,再度试了一试,果然硬了很多。
两块“砖”互砸,先前那个比较松散的果然断掉了,而后面那个则是微微受损而已。
看来这个“模具塑形”所弄出来的成品品质,跟压缩的程度有关!
我试着构建一个陌刀的模具,将大量的黑熊机甲身上的金属灌入其中,不停压缩,不停压缩,用尽最大能力的压缩,感觉自己已经拼尽全力了,但却看到陌刀变得通红,逐渐呈现出流体的状态,于是立马动用“熔流凝固”将其能量吸掉,让其冷却,然后继续压缩。
终于,感觉自己再也塞不下一丝一毫的金属了,甚至我还用了一些冰在模具表面进行冷却,也依旧不能再继续压缩了,这才停了下来。
我慢慢松开能量模具对陌刀的束缚,不敢释放太快,免得压力减小太快,说不定会直接爆开。
最终,一把连我都感觉到非常沉手的陌刀出现在我手中。
倒垂着放手,它的剑刃直接扎进水泥地板中,进去了一半的剑刃深度。
好家伙,神兵利器啊!
我再度拿出一些同样的金属,凝结成一把陌刀,互相对砍,竟然将新凝结出来的陌刀砍出了一个大口子,而那个被压缩的,几乎看不到缺口。
要知道,这可是黑熊机甲身上的金属啊!
比一般的金属还要坚韧很多倍的啊!
居然被轻易的砍崩了,那我这压缩出来的陌刀,岂不是能对黑熊机甲破防?
不过连我挥舞起来都略感吃力了,能对黑熊机甲破防也就不奇怪了!
可惜了,这陌刀不方便携带,否则绝对能大杀四方啊!
想要强行携带的话,就得装进一个巴掌大的空间泡中,到时候挂在哪里,都会成为一个问题。
要不……再度优化一下变身?
将巴掌大的空间泡结合到身体上?
可是自己的胸口正中央已经有一个空间泡了,再多装一个空间泡的话,真的没地方放了,真的很影响美观。
要不就用背的吧?
将其背在身后,随身携带?