第18章 细节操作,恐怖如斯!

“我研究一下。”Letme把进度条拖回去,改成0.5倍慢放:“锐雯AQAW,青钢影用的是AQE,被晕的时候E技能拉开……青钢影第一段E是能抵消控制的,先被晕后拉走不会被打断。”

解说嘴里有一个不成熟的说法。

——技能优先级。

比如‘杰斯E技能优先级最高,闪现出去都会被锤回来’这样的台词。

实际上。

技能优先级五個字不准确。

准确的说法是控制抵消。

以青钢影第一段E【钩锁】来说,射出的钢索属于独立技能效果,飞行动画不会受到任何影响,只要英雄不死就一定能够完成。

当【钩锁】拉中墙壁,才会将青钢影‘扯’走。

锐雯晕住青钢影以后,青钢影的【钩锁】才产生拉扯的判定,这个判定和青钢影本体不发生任何联系,所以即使青钢影无法行动,也可以安然脱身。

然后……

“青钢影卡视野了。”

Letme指出关键。

UZI录制的上帝视角是全屏,但Letme见青钢影进草,就知道锐雯视野内失去了青钢影的身影。

也就是说。

青钢影在墙上用W【战术横扫】,锐雯看不到!

而且,青钢影二段E【墙返】尚未冲出草丛,【战术横扫】外圈就命中了锐雯,留给锐雯的应对时间短到可以忽略不计。

当然。

只论反应。

职业选手有一大半能反应过来。

年纪轻轻的The shy自然不会例外。

但The shy第一次见到这招,还不知道其中隐藏的危机,要在仓促之间转变稳操胜券的心态,判断出青钢影的意图,从而交出闪现躲避【墙返】的必杀一击,难度实在有点超纲。

【墙返】命中。

The shy就必死无疑。

因为青钢影在【墙返】的控制过程中,一定能打出普攻+Q【精准礼仪】的二连,The shy交闪也是迁坟。

AQEWEAQ一套,斩杀线高达535点。

爆发堪称恐怖!

“这么细节吗?”

UZI有点震惊:“我还以为他就是个普通玩家,没想到玩的这么好,这水平确实不需要找剧组上分,我昨天举报错了。”

“啊?你昨天举报他了?”Letme还不知道这件事。

“对啊,昨天有个送人头的豹女连着排了他三次,我以为他请演员刷分。”UZI带着尴尬挠了挠头。