第1章 挣扎求生

在荒野之中如何用现有材料制作小动物诱捕器,如何学会钓具制作,如何学会盯着浮漂等鱼上钩,还有如何在自然界中采集能吃的浆果、野菜和蘑菇而不把自己毒死,这些都需要专业指导,或者是长年累月的尝百草,但这些这是保证幸存者能在世界末日活下去的凭依。

僵尸毁灭工程之中,最复杂的机制也就是这些技能了,此外还有更加独特的系统——特质系统。

特质就是一个个的buff,有些特质是好的,有些特质则是坏的,还有些特质则是双刃剑。

个人特质也有非常之多,林欣看过了自己的信息面板,发现了几个原版没有的特质,似乎这个面板里的特质并不局限于游戏框架,而是更多依赖现实。

林欣一边给自己的脚做消毒上药,一边自己仔细看着自己的面板。相较于刚来那时候,一周的时间已经让自己成长了不少。

自己特质:

“体重较重(-1体格;攀爬翻越时成功率-10%,噪音半径+2)”(游戏中的距离是码,近似0.9米,这里全部改为公制,为米)

“医生(+4急救;熟识各类医疗品;救治包扎+50%速度、+100%效果)”

“吞云吐雾(烟民,需要抽烟,否则会感到焦虑,但吸烟也有助于你放松情绪)”

“霉运当头(你的运气不太好)”

“近视(没有眼镜会看不清楚远距离的东西,但不会阻碍视野延伸)”

“井井有条(储物规章有序,你贮藏东西时+35%空间)”

“脾胃虚弱(食物中毒几率+100%,食物中毒恢复健康的速度-50%,最好别吃生食。)”

“枪械白痴(是个从来没见过真枪的人,经验积累-50%,将在枪械技能总体2级之后消失。)”

“手脚伶俐(各类行动速度+50%)”

大体上自己的特质都是自己原有能力,自己本来就是医学生,再加上来到这个游戏世界,这个世界给自己的职业就是大夫,也算是有正常的点数。

自己有着霉运当头的特质,有可能自己经历的一切跟这个有关系?

林欣从背包里拿出来一盒皱巴巴的烟,点了起来,脚上的上已经包扎完毕,只是一些小划伤,又做好了消毒,很快就会结痂,几天就恢复了。

林欣又看看自己的技能面板:

被动技能:

体格:4

力量:5

合成技能(行业技能):

木工:0

烹饪:1

耕作:0

急救:5

电工:0

焊接:0

技工:0

缝纫:2

战斗技能:

斧头:0

长棍:0

短棍:1

长刀:0

短刀:1

长矛:3

保养维护:3

敏捷技能:

冲刺:2

轻盈:2

灵活:1

潜行:2

枪械:

瞄准:0

装弹:0

求生:

钓鱼:0

诱捕:0

采集:1

纯纯萌新幸存者面板,唯一突出的还是医疗方面的技能。

从肺里呼出烟雾,让自己心情舒畅,体力也恢复了不少,林欣试着在地上踩了踩,感觉伤口的确没问题,这才放心的走出卫生间,来到走廊上,接着昏暗的光远远地看了一眼楼梯口的那个女孩,又回过头去看了眼在最里面房间躺着的独臂女人,叹了口气。

在睡觉之前,自己最好先简单的处理一下现场,不过幸运的是外面跟着自己过来的尸群已经远去,自己和这两只丧尸的搏斗没有造成过大的声响,也没引起任何行尸的注意。

这时候,每个人的爱人都有可能成为现在这样子,自己要活下去,就要先接受这一切,所有幸存者都是在挣扎求生。

如果真的有其他幸存者的话。