“恭喜宿主,成功完成任务“收复战车工厂”!”
战车工厂收复任务完成了??
听到系统动静,顾承渊忍不住心中一喜,等了这么久,随着湛江区热战彻底结束,自己心心念念的系统建筑任务也终于是完成了!
“任务待领取奖励:建筑类:军事研究所<战车类>”
军事研究所<战车>
功能:领取后可获得一座专注于研究战车装备的军事研究所,凡入职研究员可获得10%的研究能力增幅!
内含战车研发领域人才108名:内含3名顶级工程院院士、15名高级教授、30名中级专家、60名博士生专业人才。
一、开展战车研发,结合需求设计和研发新型战车。二、战车性能测试、对新研发战车或改进后战车进行多功能测试并调整。三、战车技术改进,研究如何运用新技术提高现有战车性能。四、研究战术应用,结合不同场景探索战车的最佳使用战术。
在阅读完系统对战车研究所的介绍之后,顾承渊不禁面色一喜!
“我草,这下发了!108名专业研究人才???是轻武器研究所的三倍之多!!”
不过冷静下来想想似乎也正常,毕竟战场研究所不比轻武器,战车的系统更为复杂,同时战车的种类也各有不同。
比如从功能分能分为主战坦克和步兵战车,从地盘类型分能分为履带式战车和轮式战车,从作战环境分又可分为两栖战车、空降战车等等。
所以这么一算,这108名专业研究人才哪里多了??
分明是系统给得太少!!
不过不管如何,战场研究所的出现与轻武器研究所还不同!
轻武器研究所只有研究所,没有轻武器生产线,所以光从产和研上来说,两者是脱节的,研究并不能马上作用到部队战斗力上。
然而战车研究所就不同了,自己既有研发力量,又有生产工厂!通过452厂的生产能力,可以迅速将战车研究所的科研成果转化到实际战斗力中去!
这样一来,夜州步兵旅、内卫部队没有装甲部队、没有重武器的历史将会彻底结束!
未来自己麾下,不仅是嫡系系统部队能实现装甲化,普通的幸存者部队也同样可以实现!
可以预见,整个夜州军队的战斗力接下来随着装甲车列装,将得到爆炸性的增长!