签署了《安东塔斯城条约》之后各方势力也只能限制自己家的超主力舰舰队规模了。其实吧,超主力舰这种大宝贝,你就是不限制,一些实力不强的开拓者也造不了多少,护卫舰以天为单位来计算生产时间,驱逐舰以星期为单位来计算生产时间,巡洋舰就要以月为单位来计算生产时间了,而那些超主力舰动辄都是按年为单位来计算生产时间的。生产出来之后就是一系列的测试了,等各系统测试通过之后舰船才能正式服役,毕竟谁也不希望自己驾驶的舰船是一艘随时都会漏气的舰船不是?
开拓者们拥有了各大公司的舰船蓝图授权之后肯定是不需要计算设计阶段的,剩下的也就是各个部件的生产制造、各系统集成调试、舰船舾装、一系列的实验等复杂的步骤之后,从生产线上下来的舰船才可以正式投入服役。这些时间是无论如何也省不了的,拉格朗日银河可是没有人工智能的,信息化技术虽然先进,让舰船只需要少量船员就可以开起来,但是这终究还是要人亲自去操控的。
以蜂巢守卫者重型导弹艇为例:蜂巢守卫者长130米,一共需要20名船员,实际占用指挥值:1。也就是说1指挥值就可以看做20名船员。
以FG-300为例,这艘船占用指挥值为3,也就是说250米的FG-300实际需要的船员数量就高达60人,并不是只需要3个船员就可以开动这艘舰船。
一艘舰船上自然不可能让所有船员24小时在岗执勤,开船的毕竟是人不是生产队的驴,也就是说,一艘FG-300正常情况下只需要有20名船员就可以满足基本的航行和作战需求了,只有在紧急情况下,剩下那40人才会被拉出来干活。
一个开拓者基地满级之后的1300指挥值,换算成相应作战舰队人口也不过人左右,这么多人负责作战,那给他们提供各种后勤保障的服务人员自然也少不了。以10个后勤人员养活一个作战人员来计算,人的大舰队后勤人员可能得多达26万人。而负责采集资源的工业舰队,总人数也不过8000人。
为了养活这么多人,自然要有足够的居住区来让他们工作、生活、学习了,这也就是居住区和高级居住区这两个长期以来都没啥卵用的玩意被设计出来的根本原因了。而这俩建筑长期无用的原因也是因为长期以来那电子币本身就没啥鸟用,电子货币没啥鸟用了,负责产出它们的生产建筑自然也就成废物了。
在星际时代最不缺的就是人了,基地缺人了,那就让身为整个基地的指挥官、亲爱的开拓者自己去最近的空间站招聘。重赏之下必有勇夫,只要肯砸钱,总会有敢打敢拼的人加入指挥官的基地的。
这近30万人自然不可能是一直都是醒着的,先不说开拓者刚进入新星系的时候基地本身就提供不了多少工作岗位,就是这还尚不完善的基础设施它也没法满足这么多人的需要啊。 魂穿成苏辙老婆
因此在初期,绝大多数人实际上都是躺在冷冻休眠舱里等待被重新唤醒的。
之后随着基地基础设施逐渐完善,这些人才会被逐渐唤醒然后再给他们提供工作岗位。