恶魔队是在一个经典的日式房间出现,有多经典呢?左手边是高高的书架摆满了各种漫画书、玩具和少量的学习资料,右手边是横拉式的壁橱,正前面是窗户和学习桌。
王惊雷道:“哆啦A梦啊,我真的没想到能有轮回剧情世界,还是出现在大雄的房间。”
伊莎贝拉清醒过来的第一时间就用灵能力量遮蔽了众人的存在,这样别队的精神控制者无法发现他们,恶魔队这次难得地以最谨慎的态度应对最后一战。
王惊雷带着一种小激动先是拉开大雄的书桌,里面果然没有【时光机】的通道,然后拉开哆啦A梦的壁橱,里面也没有【备用的次元袋】,王惊雷还想体验一下小哆啦的床铺,楼下传来尖叫,随后一个黄衣短裤的少年跑出这栋房子,是野比大雄!
但王惊雷并没有追上去。
王惊雷刚刚确认了主线任务有两个,分别是“成为唯一的轮回小队”和“消灭时空崩坏引发者”,没有保护人的要求,现在更麻烦的是——这里是哪个版本的“大雄危机”啊?!
王惊雷印象中的《大雄的生化危机》是一款毁童年向缝合怪游戏,是aaa用RPG MAKER 2000制作的一款将“哆啦A梦”融入“生化危机”等恐怖元素的动作冒险游戏。这样的一款游戏还有着大量魔改再创作,最终BOSS从生化危机劳模“暴君”和知名大反派“威斯克”、黑色星期五杀人狂魔“杰森”、大雄的南海大冒险时空罪犯“卡修”、到离谱的黑化“出木杉”都有可能。
伊莎贝拉帮忙将几人的思维建立心灵链接,以方便快速交流,果然。。。更没有头绪了。
王惊雷在心灵链接里说道:“那就不管了,就当做它是个全缝合了的剧情世界,别忘了最后一战更关键的是团灭其他小队。”
王惊雷发现这个世界被一种屏障笼罩了,有个东西在干扰自己的超时空跳跃能力,【心灵之光·观测者】使用的话消耗很大,也就是王惊雷实力强大,如果是非心灵宝石那个级别的时间道具估计都永不了了。
有人来了!而且实力很强大!
看来就算是用灵能屏蔽了生物反应,但轮回小队的智者也绝不会放弃野比大雄家这么明显的关键地点。
王惊雷对几人分配行动,王惊雷和杰拉尔·斯诺留下,斯凯·西用阵法隐蔽带着其他人离开。