第3章【属性面板】

将光幕上的文字尽数阅读一遍,林凛心中有一种惊喜交加的感觉。

“这就是我的金手指吗?看这个任务日志,应该是随着我觉醒前世宿慧就出现了,直到现在才出现。”

“触发条件是在脑海里回想属性面板这个关键词吗?”

思索着,林凛便开始实验起来。

心中默念着关闭属性面板,眼前的光幕果然消失,再度默念属性面板,消失的光幕便再度浮现。

掌握了打开属性面板的方法,林凛接着开始具体查探起这属性面板上各种属性代表着的含义。

随着林凛将视线移动上去,相关属性代表的含义便详细的浮现了出来。

气血代表着林凛身体之中最基本的储备力量,日常活动便会消耗气血。

气血下降到一定程度便会感觉到疲惫,若是气血下降到0便会失去行动能力,同时会影响到健康,而气血可以通过休息和进食恢复。

内力属性,则是林凛武学修行成果的一种具现,内力上限可以通过修行内功心法增长内息来增加。

内力可以通过内功心法的运转和气血的流转自然恢复,恢复内力会消耗气血。

林凛现在没有气感,也没有凝练内息,便无法主动使用内力,但这并不代表着他的身体里没有内力,这是一种天然存在于每个人身体中的力量。

健康代表着林凛现在的身体状态,健康程度低于95就很容易生小病,低于90则是容易生大病。

受伤和中毒生病之类的负面状态都会影响到健康度。

饱食度代表林凛现在是否需要进食,同时饱食度也是决定身体各项恢复能力的一种指标,若是饱食度归零还没有进食就会消耗气血,气血饱食双0就已经是接近于饿死的边缘了。

这之后的体质代表着身体的气血上限,恢复能力,免疫能力,也是其他属性的基础。

比如林凛的体质为32,那么他的力量这些属性便最多只能达到32的五倍,也即是160点。

内息属性影响内力上限,还有内力的恢复能力和对内力攻击的防御能力,力量属性便是身体力量,负重能力的直观体现,耐力轻微影响气血上限,亦是抗击打能力的直观体现,敏捷则是影响移动速度和反应速度。

按照面板的定义,普通成年人的属性一般在十点左右。

了解完了这些属性面板内容的含义,林凛又进行了一下其他的尝试,最后发现属性面板的存在只是非常直观的反映了林凛的身体状态,但是并不能进行加点直接反过来影响他的身体。

对于这一点,林凛并不是很在意。

光是可以清晰的看到自己的身体状态这一点,就已经是让林凛感觉到动力十足了。

“刚才还在幻想着若是现实能像游戏一样就好了,既然现在变成真的了,那我TM直接肝爆!”

虽然身体还是很疲惫,但此刻林凛却感觉这都无伤大雅。

他直接从地上起身,开始练剑!

只是与之前随时都想放弃不同,这一次的林凛感觉自己仿佛是具备了无限的动力!