眨眼间,时间来到了新的一周。
农场在经过外联部成员轰轰烈烈的推广后,于当天上午正式上线。
学生们对游戏的具体模式不感兴趣,可为了那宣传单上高额的比赛奖金,却都早早的对着电脑前守株待兔。
而没有电脑的,则是选择用手机。
实在不行,那就只能是去网吧了。
“我要在第一时间上去,进而确保自己的领先优势!”
这是无数学生脑海中冒出的同一个想法,非常的积极。
而等到时间到了,大家根据宣传单上的链接快速下载登录,完成注册后,很快就看到了界面上的几块荒地。
大多数游戏精英的脑子里面忽然冒出了多个‘?’号。
让他们期待许久的一款制作,结果就是点着个小锄头来种地的小玩意?
沃日,这也太沙雕了吧?
感觉这种游戏连小学生都不玩啊。
众人免不了一阵吐槽。
可想想那巨款,大家又都连忙耐着性子继续操作起来。
只是没多久,众人就又集体的懵逼了。
开垦荒地...
购买种子...
浇水施肥...
最终等待...
这游戏...好像根本不需要什么另类的操作啊。
好家伙,也太他么简单了吧?
简单到一时间都不知道该如何的与别人拉开差距。
跟预想的情况根本就不一样。
好比我一身武艺,浑身是胆。
可这是和平年代,没个卵用。
一个个的游戏天才们就贼他娘的憋屈。
“兄弟们,我种完菜了,接下来该干嘛?”
“我尼玛,收割第一波竟然需要6个小时,这设计者脑子里面没泡吧,我得等这么久?”
“该说不说的,游戏属实是太扯淡了,我竟然有些无言以对。”
“淦,我他么连充值的想法都准备好了,结果商城里面只有一堆没用的人物和建筑皮肤,这让我怎么赢啊?”
“这林皓到底懂不懂游戏啊,游戏不是这么玩的好吧。”
.....
多个班级或是游戏交流群内,大家的意见也是蛮多的。
不过尽管嘴上在抱怨着,却还是将收割时间记了下来。
就当是弱智游戏好了,但该挣的钱还是要挣的,完事再撤就是了。