开发者日志2
大家好,我们尘埃的封测不知不觉已经更新到了0.3,同时我们也发布了第一个尘埃的资料片《流浪要塞》,初期的几个游戏玩法我们也还在持续优化中。
我们听到了大多数玩家对于用户界面的需求,这方面的开发我们也在不断地进行中,相信在不久的将来,或许就会有第一版的用户界面正式上线,大家可以期待一下。
另外,在0.4的更新中,我们还会开放八十个游戏名额,游戏玩家数量将会达到原来的五倍!这也是对我们游戏制作组的一次非常重大的考验。
届时,我们将会推出更多的新玩法以及更多的游戏道具,敬请期待。
荒年发出帖子的一瞬间,一大堆人涌进了帖子底下。
大沙北:卧槽第一
豆豆:八十!
采女孩的小蘑菇:我刚下线吃个饭,就刷到这么劲爆的消息,尘埃牛呗。
大狗:八十个,可以啊。
牢E:人变多了,是不是可以开放组队系统和公会系统了?
大主播和普通人的游戏思维还是有差距的,荒年一拍脑袋,将这个想法记了下来。
荒年又到唐人小队里窥了会屏,发现没啥营养之后就将电脑盖上,钻进了工程站,开始制作新的设备。
荒年准备制作一批卡尼一型步枪还有YL-11式光剑的仿制型。
虽然仿制型YL11型从锐利度续航稳定度上都不如文十字手上那把,但总比没有好。
为了防止一些心里没点13数的玩家拿了近战去送,荒年还特地设定了购买仿制光剑的属性前置要求为敏捷7感知7,这个属性也是参考文十字的属性设定的。
同时,荒年还在小茵的帮助下,研制开发出了单片增强现实护目镜,这个护目镜将会检测玩家的手势,打开第一版的用户界面。
玩家可以在这里面查看贡献值个人属性以及任务,只要在小茵的局域网范围内,贡献值和任务会实时更新,而个人属性则会在玩家躺入休眠舱时更新。
值得一提的是,在小茵局域网覆盖范围内,小茵还能实时监控玩家行为,也就是说如果有什么玩家搞事情,小茵能够马上发现,将其强制下线。