在此时。
就能很明显的看到,天字营突破城防封锁区的速度,要比长城军团攻打希尔城的三个小组速度要快非常之多。
都是同时开始的。
但天字营和前锋卫队这边已经清理掉封锁开始围据点准备攻城的时候。
长城军团和左右翼卫队三个小组,还有小一半城防封锁卫队没有清理掉。
而且。
长城军团三个小组那边,舰队数量要比天字营多四五十支。
而这。
一方面。
就是氪佬之间的差距。
天字营这边即便是单挑,平均三分钟就能干掉城防卫队。
但在长城军团这边,至少得两到三支主力围攻,才能三分钟干掉城防卫队。
另一方面。
也是舰队数量变多之后,进攻效率反而会下降。
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进攻目标一定是一个集中进攻方式,即便是拉出三十吉米的战线,可近两百支舰队往前进,堵车,绕路,停顿,密密麻麻的调动弊端就出现了。
别看攻打希尔城的舰队多,但实际接敌数量,其实和天字营这边相差不大,甚至会变少。
【同盟邮件!对全体成员发布!
发件人:前锋卫九
日期:天鹅座5月21日中午9点12分7秒。
封锁清理完围据点】
王旭自己的舰队虽然跟着调动,但基本上全程摸鱼中。
套了一个封锁结果没拉到城防舰队,停了三分钟才发现,接触封锁往前调动的时候,等跑过去,城防舰队已经被消灭了。
但他身为总指挥,主要职责,不是消灭多少城防舰队,是掌控战场并及时调整战略。
清理掉城防封锁,接下来打城就跟吃饭喝水般简单了。
没有任何阻挠的围据点,调整站位。
为了降低损失,没有围城池。
城池一次性出的舰队非常之多,而据点每次只能出四个,第一个攻击据点的顶多半残,但第一个攻击城池的一定会全军覆没。
分摊伤害机制是必须要搞清楚的。
在主城池的城防舰队,只要收到攻击,就会全军出击,并对第一个攻击的舰队进行集火。
在据点的城防舰队,类似于碉堡的火力点,只有四个火力点,其余城防舰队被堵着无法开火,而这,除了第一个会被四个火力点集火外,第二个舰队开始,就会分摊伤害。
尤其是。
因为城防封锁的缘故,有些据点,连城防都没有,直接可以打城皮,甚至可以在城防没有清理完之前,就把城给打下来。
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发件人:前锋卫九
日期:天鹅座5月21日中午9点30分7秒。
点据点,所有人点据点】