流年也不例外,上次的单挑已经贴了二十万进去,这期三国志肯定要赚回来,如果在赚钱的同时能打击一下徐州的苹果,那就再好不过了!
1月11日,三国志正式战斗的第一天,李可将卡城免战时间安排给了沧海全权负责,两个区服三国志加起来十几个卡城池的小势力,专门为李可的军团服务!
晚上19:00,各个区服内国家QT上,伴随着激情的战歌响起,指挥疯狂的在QT上打的鸡血,寂寞杀手也不例外!
相比于其他指挥的疯狂,周年区幽州的玩家超强的执行力,压根不需要寂寞杀手撕心裂肺的声音指挥!
第一场三国志,李可同样无比期待,看着游戏正上方的时间一点点在走动,19:00,攻城战开始!
三国志攻城战规则与国战完全不同,三国志攻城战有两种取胜的方式!
一种是士气,双方玩家的数量决定了本方进入战场时的士气!玩家被击杀则会减少士气,当攻方双方士气被消耗殆尽,那这场攻城战的胜负也就出现了!
第二种则是常规的攻城方式,整个三国志攻城地图,如同王城一般,城池的四周均有城门,攻方首先需要攻破任一城门进入王城内部,王城的中央位置是防守方的守城名将,攻方需要将守城名将击杀才能取得进攻战的胜利!
但在这过程中也存在着种种的困难,首先城门的血量十分高,进攻方如果玩家数量不多的情况下,很容易会在城门的位置翻车!
在进攻方攻击城门的时候,防守方也没闲着,城门上方和两侧的城墙均可以站人!
防守方的远程职业可以站在城墙上向下甩群攻,造成进攻方大量的伤害!
这对于进攻方来说是逃不掉的噩梦,在攻破王城的后守城名将是无敌状态,攻方必须要将帅旗车送到王城内的三个旗帜点,才能顺利激活守城名将!
攻方玩家可以直接攻击守城名将,在守城名将血量被消耗到一半的时候,守城名将将进入位于内城的太守府!
进攻方需要再次进攻内城,内城一样有城门,但不同于外城城门,内城城门被击破,防守方可以通过门阀机关重新将内城重新关闭!
从而阻止外部的敌人进入!