效果:使用后可瞬间提升三倍速度,达到速度飞跃的成效,无冷却,但会剧烈消耗体力。
……
三倍速度。
描述从精确的脚力变为了笼统的速度,意味着从局部变为了整体。
体力消耗从大幅变为了剧烈,意味着使用次数将会缩水。
但是它不设时间限制,带点副作用完全可以理解。
再者,这点副作用,好像利用多功能运动饮料类的补品可以进行补充,类似于游戏中的体力药。
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要升吗?
陆铭不禁问自己。
还是迅捷步伐先用着?好将更多的结晶资源投入觉醒之力?
踌躇片刻,陆铭一把抛开杂念,升!升特么的!
技能这种东西,固然是越强越好,就算它的使用次数会锐减,效果却会产生质变。
同样的敌人,你迅捷步伐使用十次才能完成击杀,陷入脱力状态;它神速一击秒掉,陷入脱力状态;结果不变,过程却简化了十倍;避免了多少不必要的战场变数?有时候就是那么几秒钟的时间,说不定结果就会产生剧变,优势打大龙被抢,反被一波推平基地的事还少吗?
“确定!”
【提示:B级技能“迅捷步伐”成功升华至S级“神速”。】
技能栏内,紫色迅捷步伐名称消融,金色神速接替取缔,为技能栏中再添一缕土豪之色。
舒服。
接下来是觉醒之力,不是升华,而是升级。
【提示:检测到空间行囊特化结晶数量充足,确定消耗1000特化结晶提升一阶觉醒之力?】
“确定”
【提示:觉醒之力成功升级,当前阶段五阶(2初始+3额外)】
面板信息变化,觉醒之力达到五阶。
【觉醒之力】
类别:觉醒技
效果:使用后短时间内进入基因觉醒状态,综合体质飙升5倍,效果持续5分钟,每日0晨重置冷却时间,
特性:消耗特化结晶,可提升觉醒之力的等阶,基因觉醒效果和持续时间随觉醒之力等级提升而提升,最高10阶。
当前等阶:五阶(2初始+3额外)
升级进度:(1668/2000)
……