逆天的战纹,这种逆天玩意儿就连主神都整不出来。
效果太夸张了,造成这一点的原因是由于默里在制作的时候基本上把战纹的原理全部理解了,所以他做出来的东西基本上都是符合他心意的。
他想要什么效果就加什么效果,想要有多少倍率就有多少倍率。
要不是轮回大力阻止他把倍率拉太高,他甚至打算直接把全能型的战纹增幅倍率拉到百位千位。
他们这又不是在打游戏,根本不用考虑什么所谓的平衡性,弑神者们的实力提升速度当然是越快越好,他们的实战实力也当然是越强越好,倍率自然是能调到多高就调到高。
但是可惜的是,轮回一直在拦他。
一直跟他说什么世界平衡之类的疯话。
他们弑神者能影响个屁的世界平衡,说句难听的,弑神失败了他们全死光了,弑神成功了他们就放缓对实力的追求了。
影响个屁的平衡啊。
这就好比跟一个挥刀向斩向压迫者,并且将对方斩杀后就会进入隐居状态的有灭世能力的强者,说他影响世界平衡。
他影响个屁的平衡啊。
不过轮回铁了心要阻止默里把效果做的太逆天,所以默里只能先顺着轮回。
当然,一直顺着是不可能的,轮回又不是默里的妻子家人,他怎么可能一直顺着轮回呢?
他在战纹上悄悄留了一个后手,等打起来如果他们这边还是有些吃力的话,默里就直接给战纹倍率调到,到时候轮回也说不了什么。
这个后手其实不算太隐蔽,也就是因为战纹之前没出现过,轮回对其了解太少了,所以这个后手才能瞒得过轮回。
“我靠,我给武器加战纹你也要拦着?!给武器加战纹啊伙计!这东西总没什么破坏平衡一说了吧?!”
给武器加战纹并不是单纯把给人加的战纹附加上去就行了。
默里得更改战纹效果,并且改变制作战纹的材料。
除此之外武器本身的强度还得非常强悍才行。
战纹本身使用时是会给使用者的身体带来一定的压力的,